第5章 応用編上級約8分手役の組み立て速度と打点のバランス、鳴き判断、手役の見極め。配牌(ハイパイ)を見たら、「この手は速さを重視すべきか、打点を狙うべきか」の方針を決めます。方針決めの目安配牌の特徴方針役牌(ヤクハイ)の対子(トイツ)がある鳴いて速攻(役牌(ヤクハイ)ポン)中張牌(チュンチャンパイ)が多くヤオチュー牌が少ないタンヤオ・平和(ピンフ)・リーチ1色に偏っている(8枚以上)ホンイツ・チンイツ対子(トイツ)が5つ以上七対子(チートイツ)・対々和(トイトイ)ドラ・赤が多い打点十分。速度優先で仕上げる鳴き判断役(ヤク)がない手は鳴けない(鳴いた後に役が確定するか必ず確認する)鳴いて満貫(マンガン)以上になる手(ホンイツ+役牌(ヤクハイ)など)は積極的に鳴く門前(メンゼン)でリーチすれば高くなる好形(コウケイ)の手は、安易に鳴かない鳴くと手牌が減り守備力が落ちることを意識する「1シャンテンからの鳴き」1シャンテンから鳴いてテンパイが取れる形、特に愚形(グケイ)が残るような手では鳴き(ナキ)が有効です。逆に好形(コウケイ)の多い手はリーチの方が期待値が高いことが多いです。このレッスンの内容を理解できましたか?完了にする前のレッスン押し引き次のレッスン(完了にして進む)相手の手を読む