麻雀道場
第5章 応用編上級約8分

点数状況と形勢判断

順位・点差に応じた戦い方、オーラスの条件計算。

麻雀(マージャン)は最終的に順位を争うゲームです。特に順位点(ウマ)があるルールでは、点数状況による判断が重要になります。

状況別の基本方針

状況方針
トップ目放銃(ホウジュウ)を避け、早く安いアガリで局を進める
ラス目打点を重視して逆転を狙う。ただし無理な押しで差を広げない
親(オヤ)番連荘(レンチャン)で大量得点のチャンス。積極的に攻める
他家の親(オヤ)リーチ子リーチより1.5倍の打点。慎重に

オーラスの条件計算

オーラスでは「何点アガれば順位が上がるか」を把握します。直撃(相手から出アガリ)なら点差の半分を超える点数、それ以外の人からの出アガリなら点差を超える点数が必要です。ツモの場合は相手の支払いが一部なので、その分を考慮します。

  • 例:自分(子)が3着で、2着(子)と3,000点差 → 2着から直撃なら1,600点以上、他家からの出アガリなら3,200点以上(同点は席順などで決まるため注意)
  • アガリトップの状況ではリーチをせず、ダマで確実にアガることもある
  • 着順を落とさない「アガらなくてもよい」状況も意識する

確認クイズ

Q1. トップ目で迎えた南3局。他家からリーチ、自分は役(ヤク)なしの2シャンテン。基本の方針は?

このレッスンの内容を理解できましたか?